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ANANTA: oltre 100 ore di gioco, niente gacha dei personaggi e 7 anni di supporto

Alla Gamescom 2026 la testata giapponese AUTOMATON ha intervistato un rappresentante di NetEase su ANANTA, il GDR urbano open world free-to-play di Naked Rain. Il gioco esce in tutto il mondo il 15 gennaio 2027 su PC (client ufficiale e Steam), PS5, iOS e Android. Ecco i punti principali, riassunti e tradotti da noi, insieme a quanto il team ha detto a Insider Gaming sul supporto a lungo termine.
Più di 100 ore, se le vuoi
La durata dipende da come si gioca, ha spiegato il team: chi vuole può passare più di 100 ore nel gioco. Non ha potuto indicare le dimensioni della mappa in cifre reali, ma ha promesso tantissime cose da fare in ogni città. Alcune notizie l’hanno trasformato in “100 ore per città”; l’intervista non dà alcuna cifra per città.
Niente gacha dei personaggi: sono tutti gratis
ANANTA non ha un gacha dei personaggi. I personaggi giocabili si uniscono gratuitamente man mano che la storia principale prosegue. Il motivo è l’equità: il team vuole che tutti si godano liberamente il mondo aperto, e vendere personaggi specifici non tratterebbe tutti i giocatori allo stesso modo. Si paga solo per oggetti estetici, come gli abiti, e il team ha promesso anche la personalizzazione dell’aspetto e del fisico di ogni personaggio. Approfondisci nella nostra guida alla monetizzazione.
Due città collegate
Finora sono state mostrate due città. Chongxiao si ispira a luoghi reali come Shanghai e Hangzhou, mentre Nova City attinge alle città dell’Asia orientale. Ogni città esiste di per sé, ma sono collegate, e il protagonista fa avanti e indietro tra le due.

Chongxiao è la città natale del protagonista, con amici d’infanzia e vicini, e tornarci apre nuove storie. Il team osserva anche città di tutto il mondo in cerca di idee, ma non ha voluto dire quali potrebbero arrivare in futuro.
Spostarsi e combattere
Puoi guidare auto, moto e camion, pilotare elicotteri e planare con una tuta alare, ma non puoi volare da solo. Il combattimento si ispira ai film di kung fu cinesi, con inseguimenti e oggetti della strada usati come armi. Il multigiocatore è in sviluppo e sarà annunciato più avanti.
Almeno sette anni di supporto
In un’altra intervista alla Gamescom, con Insider Gaming, i responsabili di publishing e marketing hanno detto che il piano attuale è supportare ANANTA per almeno sette anni, con nuove missioni, personaggi e mappe a cadenza regolare. Quindi i contenuti potrebbero continuare ad arrivare fino al 2034 o oltre. È un piano, non una garanzia: come ogni gioco live service, dipenderà da come andrà ANANTA dopo il lancio.
ANANTA esce il 15 gennaio 2027. Consulta la nostra pagina sulla data di uscita e la guida alla preregistrazione.