Gameplay
Sistemi di gioco di ANANTA
Cosa è stato mostrato di ogni sistema e cosa resta sconosciuto.
10 di 10
Combattimento
Combattimento
Combattimento basato sul kung fu, fatto di schivate, parate e contrattacchi, con armi ambientali e improvvisate.
Lavori
Lavori diurni
I personaggi hanno lavori diurni come pattuglie, consegne e lavori sotto copertura.
Monetizzazione
Monetizzazione
Free-to-play senza gacha dei personaggi: i personaggi si sbloccano con la storia e la progressione.
Personalizzazione
Personalizzazione
Personalizzazione degli outfit, che si adattano a diverse corporature.
Social
Reputazione social e Scope
Un sistema di reputazione da influencer e l’app social del gioco, Scope.
Squadre
Squadre e cambio di ruolo
Passaggio da un personaggio all’altro, con squadre da quattro negli scontri importanti.
Multigiocatore
Multigiocatore e cooperativa
Gioco multigiocatore e cooperativo. Modalità e dimensioni dei gruppi non sono ancora state descritte.
Riportato
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