Gameplay
ANANTA-Spielsysteme
Was von jedem System gezeigt wurde und was noch unbekannt ist.
10 von 10
Kampf
Kampf
Kung-Fu-basierter Kampf mit Ausweichen, Blocken und Kontern sowie Umgebungs- und improvisierten Waffen.
Monetarisierung
Monetarisierung
Free-to-Play ohne Charakter-Gacha: Charaktere werden über Story und Fortschritt freigeschaltet.
Soziales
Sozialer Ruf und Scope
Ein Ruf-System im Influencer-Stil und die Social-Media-App Scope im Spiel.
Beziehungen
Beziehungen zu NPCs
Beziehungen zu den NPCs der Stadt, Berichten zufolge mehr als 100.
BerichtetMultiplayer
Multiplayer und Koop
Multiplayer- und Koop-Spiel. Modi und Gruppengrößen sind noch nicht bekannt.
Berichtet
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