Spielsystem

Kampf

Kung-Fu-basierter Kampf mit Ausweichen, Blocken und Kontern sowie Umgebungs- und improvisierten Waffen.

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Was bisher gezeigt wurde

  • Kung-Fu-basierter Nahkampf mit Ausweichen, Blocken und Kontern
  • Umgebungs- und improvisierte Waffen

Noch unbekannt

  • Waffentypen pro Charakter
  • Schwierigkeitsoptionen

So funktioniert es

Dieser Artikel ist in Vorbereitung. Bis dahin findest du die Quellen auf dieser Seite.

Was wir noch nicht wissen

Siehe die offenen Fragen zu diesem System.

Quellen

  1. ANANTA official websiteNetEase Games