ゲームシステム

戦闘

回避・ガード・カウンターを軸にしたカンフーベースの戦闘。周囲の物や即席の武器も使えます。

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これまでに公開された情報

  • 回避・ガード・カウンターを備えたカンフーベースの近接戦闘
  • 周囲の物や即席の武器

まだ不明な点

  • キャラクターごとの武器の種類
  • 難易度設定

システムの内容

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まだ分かっていないこと

このシステムに関する未解明の点をご覧ください。

出典

  1. ANANTA official websiteNetEase Games