游戏系统

战斗

以闪避、格挡和反击为核心的功夫战斗,还能使用场景道具和临时武器。

QA待核实:此条目尚未与官方来源核对。

已公开内容

  • 包含闪避、格挡与反击的功夫近战
  • 场景道具与临时武器

尚未知晓

  • 各角色的武器类型
  • 难度选项

玩法介绍

本文正在准备中。在此期间,请先查看本页列出的来源。

尚未知晓的内容

请查看该系统尚待解答的问题。

来源

  1. ANANTA official websiteNetEase Games