游戏系统
战斗
以闪避、格挡和反击为核心的功夫战斗,还能使用场景道具和临时武器。
QA待核实:此条目尚未与官方来源核对。
已公开内容
- 包含闪避、格挡与反击的功夫近战
- 场景道具与临时武器
尚未知晓
- 各角色的武器类型
- 难度选项
玩法介绍
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尚未知晓的内容
请查看该系统尚待解答的问题。
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以闪避、格挡和反击为核心的功夫战斗,还能使用场景道具和临时武器。
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