遊戲系統

戰鬥

以閃避、格擋與反擊為核心的功夫戰鬥,還能使用場景道具與臨時武器。

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已公開內容

  • 包含閃避、格擋與反擊的功夫近戰
  • 場景道具與臨時武器

尚未得知

  • 各角色的武器類型
  • 難度選項

玩法介紹

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尚未得知的內容

請查看此系統尚待解答的問題。

來源

  1. ANANTA official websiteNetEase Games