Новости

ANANTA: больше 100 часов игры, никакой гачи персонажей и 7 лет поддержки

Темноволосый юноша поднимает стакан с напитком на фоне подсвеченной фиолетовым телебашни и спирального небоскрёба с надписью Chongxiao, ночью
© NetEase Games

На Gamescom 2026 японское издание AUTOMATON взяло интервью у представителя NetEase об ANANTA — бесплатной городской RPG с открытым миром от Naked Rain. Игра выходит по всему миру 15 января 2027 года на ПК (официальный клиент и Steam), PS5, iOS и Android. Вот главное из интервью в нашем пересказе и переводе, а также то, что команда рассказала Insider Gaming о долгосрочной поддержке.

Больше 100 часов, если захотите

Продолжительность зависит от того, как вы играете, объяснила команда: при желании в игре можно провести больше 100 часов. Размер карты в реальных цифрах назвать не смогли, но пообещали, что в каждом городе будет чем заняться. Некоторые СМИ превратили это в «100 часов на каждый город», но в интервью никаких цифр для отдельных городов нет.

Никакой гачи персонажей: все бесплатны

В ANANTA нет гачи персонажей. Играбельные персонажи присоединяются бесплатно по мере прохождения основного сюжета. Причина — честность: команда хочет, чтобы все свободно наслаждались открытым миром, а продажа отдельных персонажей поставила бы игроков в неравные условия. Платить нужно только за косметические предметы, например наряды; кроме того, команда пообещала настройку внешности и телосложения каждого персонажа. Подробнее — в нашем гайде по монетизации.

Два связанных города

Пока показаны два города. Chongxiao вдохновлён реальными местами, такими как Шанхай и Ханчжоу, а Nova City — городами Восточной Азии. Каждый город существует сам по себе, но они связаны, и главный герой перемещается между ними.

Chongxiao днём с крыши: небоскрёбы и вертолётная площадка на фоне широкой реки и телебашни
Chongxiao, вдохновлённый Шанхаем и Ханчжоу.© NetEase Games

Chongxiao — родной город главного героя, где живут его друзья детства и соседи, и возвращение туда открывает новые истории. Команда также изучает города по всему миру в поисках идей, но не сказала, какие из них могут появиться дальше.

Передвижение и бои

Можно водить машины, мотоциклы и грузовики, летать на вертолётах и парить в вингсьюте, но летать самостоятельно нельзя. Боевая система вдохновлена китайскими фильмами о кунг-фу: погони и предметы с улицы в качестве оружия. Мультиплеер в разработке и будет анонсирован позже.

Минимум семь лет поддержки

В отдельном интервью Insider Gaming на Gamescom руководители издательского направления и маркетинга сообщили, что сейчас планируется поддерживать ANANTA минимум семь лет, регулярно добавляя новые задания, персонажей и карты. Значит, новый контент может выходить до 2034 года и дольше. Это план, а не гарантия: как и у любой игры-сервиса, всё будет зависеть от того, как ANANTA покажет себя после запуска.

ANANTA выходит 15 января 2027 года. Загляните на нашу страницу с датой выхода и в гайд по предрегистрации.