Aktualności

ANANTA: ponad 100 godzin gry, brak gachy postaci i 7 lat wsparcia

Ciemnowłosy młody mężczyzna unosi napój na tle podświetlonej na fioletowo wieży telewizyjnej i spiralnego wieżowca z napisem Chongxiao, nocą
© NetEase Games

Podczas Gamescom 2026 japoński serwis AUTOMATON przeprowadził wywiad z przedstawicielem NetEase na temat ANANTA, darmowego miejskiego RPG z otwartym światem od Naked Rain. Gra ukaże się na całym świecie 15 stycznia 2027 roku na PC (oficjalny klient i Steam), PS5, iOS i Androida. Oto najważniejsze informacje, streszczone i przetłumaczone przez nas, a także to, co zespół powiedział Insider Gaming o długoterminowym wsparciu.

Ponad 100 godzin, jeśli tylko chcesz

Czas gry zależy od tego, jak grasz, wyjaśnił zespół: kto chce, może spędzić w grze ponad 100 godzin. Twórcy nie mogli podać wielkości mapy w rzeczywistych liczbach, ale obiecali mnóstwo zajęć w każdym mieście. Niektóre serwisy zrobiły z tego „100 godzin na miasto”; w wywiadzie nie pada żadna liczba dla pojedynczego miasta.

Brak gachy postaci: wszystkie są darmowe

ANANTA nie ma gachy postaci. Grywalne postacie dołączają za darmo w miarę postępów w głównej fabule. Powodem jest uczciwość: zespół chce, by wszyscy mogli swobodnie cieszyć się otwartym światem, a sprzedawanie konkretnych postaci nie traktowałoby wszystkich graczy jednakowo. Płaci się tylko za przedmioty kosmetyczne, takie jak stroje, a zespół obiecał też możliwość zmiany wyglądu i sylwetki każdej postaci. Więcej w naszym poradniku o monetyzacji.

Dwa połączone miasta

Do tej pory pokazano dwa miasta. Chongxiao czerpie inspirację z prawdziwych miejsc, takich jak Szanghaj i Hangzhou, a Nova City – z miast Azji Wschodniej. Każde miasto istnieje samodzielnie, ale są ze sobą połączone, a protagonista podróżuje między nimi.

Chongxiao za dnia widziane z dachu: wieżowce i lądowisko dla helikopterów na tle szerokiej rzeki i wieży telewizyjnej
Chongxiao, inspirowane Szanghajem i Hangzhou.© NetEase Games

Chongxiao to rodzinne miasto protagonisty, z przyjaciółmi z dzieciństwa i sąsiadami, a powrót do niego otwiera nowe historie. Zespół obserwuje też miasta z całego świata w poszukiwaniu pomysłów, ale nie zdradził, które mogą pojawić się w przyszłości.

Poruszanie się i walka

Możesz jeździć samochodami, motocyklami i ciężarówkami, latać helikopterami i szybować w kombinezonie skrzydłowym, ale nie możesz latać samodzielnie. Walka czerpie z chińskich filmów kung-fu, z pościgami i przedmiotami z ulicy używanymi jako broń. Tryb wieloosobowy jest w produkcji i zostanie zapowiedziany później.

Co najmniej siedem lat wsparcia

W osobnym wywiadzie z Gamescom dla Insider Gaming osoby odpowiedzialne za wydawanie i marketing powiedziały, że obecny plan zakłada wspieranie ANANTA przez co najmniej siedem lat, z regularnymi nowymi zadaniami, postaciami i mapami. Nowa zawartość mogłaby więc pojawiać się do 2034 roku lub dłużej. To plan, a nie gwarancja: jak w każdej grze-usłudze, wiele zależy od tego, jak ANANTA poradzi sobie po premierze.

ANANTA ukaże się 15 stycznia 2027 roku. Zajrzyj na naszą stronę z datą premiery i do poradnika o rejestracji wstępnej.