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ANANTA:可玩超過100小時、無角色抽卡、至少營運7年

夜晚,一名黑髮青年舉著飲料,身後是亮著紫光的電視塔和寫有 Chongxiao 字樣的螺旋形摩天大樓
© NetEase Games

在 2026 年科隆遊戲展期間,日本媒體 AUTOMATON 訪問了網易的一位負責人,主題是 Naked Rain 開發的免費都市開放世界 RPG《ANANTA》。遊戲將於 2027 年 1 月 15 日在 PC(官方用戶端與 Steam)、PS5、iOS 和 Android 平台全球同步上市。以下是我們整理並翻譯的訪談重點,以及團隊向 Insider Gaming 透露的長期營運計畫。

想玩的話,超過 100 小時

團隊表示,遊戲時數取決於玩法:願意的話,可以在遊戲中投入超過 100 小時。團隊無法用現實數字說明地圖大小,但承諾每座城市都有豐富的內容。有些報導將其說成「每座城市 100 小時」,但訪談中並沒有提出以城市計算的時數。

沒有角色抽卡:所有角色免費

《ANANTA》沒有角色抽卡。可操作角色會隨主線劇情推進免費加入。原因在於公平:團隊希望每個人都能自由享受開放世界,而販售特定角色無法公平對待所有玩家。付費內容僅限服裝等外觀道具,團隊也承諾可以自訂每個角色的外貌與體型。詳情請看我們的付費系統指南。

兩座相連的城市

目前已公開兩座城市。Chongxiao 的靈感來自上海、杭州等真實城市,Nova City 則以東亞城市為原型。兩座城市各自獨立,但彼此相連,主角會在兩地之間往返。

從屋頂俯瞰白天的 Chongxiao:寬闊的江面與電視塔前,摩天大樓與直升機停機坪林立
以上海和杭州為靈感的 Chongxiao。© NetEase Games

Chongxiao 是主角的故鄉,那裡有兒時玩伴與街坊鄰居,回到故鄉會展開新的故事。團隊也在觀察世界各地的城市尋找靈感,但沒有透露之後會加入哪些城市。

移動與戰鬥

玩家可以駕駛汽車、機車和卡車,搭乘直升機,或用翼裝滑翔,但無法自己飛行。戰鬥靈感來自中國功夫電影,包括追逐戲,以及把街頭物品當成武器。多人模式正在開發中,將於之後公布。

至少七年的營運

在科隆遊戲展的另一場訪談中,發行與行銷負責人向 Insider Gaming 表示,目前的計畫是為《ANANTA》提供至少七年的營運支援,定期加入新任務、新角色與新地圖。也就是說,新內容可能會持續到 2034 年甚至更久。這是計畫而不是保證:和所有長期營運的遊戲一樣,最終取決於遊戲上市後的表現。

《ANANTA》將於 2027 年 1 月 15 日上市。歡迎查看我們的上市日期頁面與事前預約指南。