Tin tức

ANANTA: hơn 100 giờ chơi, không gacha nhân vật và 7 năm hỗ trợ

Một chàng trai tóc đen nâng ly đồ uống vào ban đêm, phía sau là tháp truyền hình sáng đèn tím và tòa nhà chọc trời hình xoắn ốc có dòng chữ Chongxiao
© NetEase Games

Tại Gamescom 2026, trang tin Nhật Bản AUTOMATON đã phỏng vấn một đại diện của NetEase về ANANTA, game nhập vai thế giới mở đô thị miễn phí của Naked Rain. Game ra mắt toàn cầu vào ngày 15 tháng 1 năm 2027 trên PC (trình khách chính thức và Steam), PS5, iOS và Android. Dưới đây là những điểm chính do chúng tôi tóm tắt và dịch, cùng những gì đội ngũ chia sẻ với Insider Gaming về kế hoạch hỗ trợ lâu dài.

Hơn 100 giờ, nếu bạn muốn

Theo đội ngũ, thời lượng chơi tùy vào cách bạn chơi: ai muốn có thể dành hơn 100 giờ trong game. Họ không thể đưa ra kích thước bản đồ bằng con số thực tế, nhưng hứa rằng thành phố nào cũng có rất nhiều thứ để làm. Một số bài báo đã biến điều này thành “100 giờ cho mỗi thành phố”, nhưng cuộc phỏng vấn không đưa ra con số nào cho từng thành phố.

Không gacha nhân vật: mọi nhân vật đều miễn phí

ANANTA không có gacha nhân vật. Các nhân vật có thể điều khiển sẽ gia nhập miễn phí theo tiến trình cốt truyện chính. Lý do là sự công bằng: đội ngũ muốn mọi người tự do tận hưởng thế giới mở, còn việc bán các nhân vật cụ thể sẽ không đối xử công bằng với tất cả người chơi. Người chơi chỉ trả tiền cho vật phẩm trang trí như trang phục, và đội ngũ cũng hứa cho phép tùy chỉnh ngoại hình và vóc dáng của từng nhân vật. Xem thêm trong hướng dẫn về hệ thống thu phí.

Hai thành phố kết nối với nhau

Đến nay đã có hai thành phố được giới thiệu. Chongxiao lấy cảm hứng từ những địa điểm có thật như Thượng Hải và Hàng Châu, còn Nova City lấy cảm hứng từ các thành phố Đông Á. Mỗi thành phố tồn tại độc lập nhưng được kết nối với nhau, và nhân vật chính sẽ đi lại giữa hai nơi.

Chongxiao ban ngày nhìn từ một sân thượng: các tòa nhà chọc trời và bãi đáp trực thăng trước dòng sông rộng và tháp truyền hình
Chongxiao, lấy cảm hứng từ Thượng Hải và Hàng Châu.© NetEase Games

Chongxiao là quê hương của nhân vật chính, nơi có những người bạn thuở nhỏ và hàng xóm, và việc trở về quê sẽ mở ra những câu chuyện mới. Đội ngũ cũng đang quan sát các thành phố trên khắp thế giới để tìm ý tưởng, nhưng không tiết lộ thành phố nào có thể xuất hiện tiếp theo.

Di chuyển và chiến đấu

Bạn có thể lái ô tô, xe máy và xe tải, điều khiển trực thăng và lượn bằng bộ đồ bay, nhưng không thể tự bay. Chiến đấu lấy cảm hứng từ phim kung fu Trung Quốc, với những màn rượt đuổi và đồ vật trên phố được dùng làm vũ khí. Chế độ nhiều người chơi đang được phát triển và sẽ được công bố sau.

Ít nhất bảy năm hỗ trợ

Trong một cuộc phỏng vấn khác tại Gamescom với Insider Gaming, các phụ trách phát hành và tiếp thị cho biết kế hoạch hiện tại là hỗ trợ ANANTA ít nhất bảy năm, thường xuyên bổ sung nhiệm vụ, nhân vật và bản đồ mới. Nghĩa là nội dung mới có thể tiếp tục ra mắt đến năm 2034 hoặc lâu hơn. Đây là kế hoạch, không phải lời cam kết: như mọi game dịch vụ, mọi thứ sẽ phụ thuộc vào thành công của ANANTA sau khi ra mắt.

ANANTA ra mắt ngày 15 tháng 1 năm 2027. Xem trang ngày phát hành và hướng dẫn đăng ký trước của chúng tôi.