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ANANTA:可玩超过100小时、无角色抽卡、至少运营7年

夜晚,一名黑发青年举着饮料,身后是亮着紫光的电视塔和写有 Chongxiao 字样的螺旋形摩天大楼
© NetEase Games

在 2026 年科隆游戏展期间,日本媒体 AUTOMATON 采访了网易的一位负责人,话题是 Naked Rain 开发的免费都市开放世界 RPG《ANANTA》。游戏将于 2027 年 1 月 15 日在 PC(官方客户端和 Steam)、PS5、iOS 和 Android 平台全球同步上线。以下是我们整理并翻译的采访要点,以及团队向 Insider Gaming 透露的长期运营计划。

想玩的话,超过 100 小时

团队表示,游戏时长取决于玩法:愿意的话,可以在游戏中投入超过 100 小时。团队无法用现实数字说明地图大小,但承诺每座城市都有丰富的内容。有些报道将其说成”每座城市 100 小时”,但采访中并没有给出按城市计算的时长。

没有角色抽卡:所有角色免费

《ANANTA》没有角色抽卡。可操作角色会随主线剧情推进免费加入。原因在于公平:团队希望每个人都能自由享受开放世界,而出售特定角色无法公平对待所有玩家。付费内容仅限服装等外观道具,团队还承诺可以自定义每个角色的外貌和体型。详情请看我们的付费系统指南。

两座相连的城市

目前已公开两座城市。Chongxiao 的灵感来自上海、杭州等真实城市,Nova City 则以东亚城市为原型。两座城市各自独立,但彼此相连,主角会在两地之间往返。

从楼顶俯瞰白天的 Chongxiao:宽阔的江面和电视塔前,摩天大楼和直升机停机坪林立
以上海和杭州为灵感的 Chongxiao。© NetEase Games

Chongxiao 是主角的故乡,那里有发小和街坊邻里,回到故乡会展开新的故事。团队还在观察世界各地的城市寻找灵感,但没有透露之后会加入哪些城市。

移动与战斗

玩家可以驾驶汽车、摩托车和卡车,乘坐直升机,或用翼装滑翔,但无法自己飞行。战斗灵感来自中国功夫电影,包括追逐戏,以及把街头物品当作武器。多人模式正在开发中,将在之后公布。

至少七年的运营

在科隆游戏展的另一场采访中,发行和市场负责人向 Insider Gaming 表示,目前的计划是为《ANANTA》提供至少七年的运营支持,定期加入新任务、新角色和新地图。也就是说,新内容可能会持续到 2034 年甚至更久。这是计划而不是保证:和所有长线运营游戏一样,最终取决于游戏上线后的表现。

《ANANTA》将于 2027 年 1 月 15 日上线。欢迎查看我们的发售日期页面和预约指南。