الأخبار

ANANTA: أكثر من 100 ساعة لعب، بلا غاتشا للشخصيات، ودعم لمدة 7 سنوات

شاب داكن الشعر يرفع مشروبًا ليلًا أمام برج تلفزيون مضاء باللون البنفسجي وناطحة سحاب حلزونية تحمل اسم Chongxiao
© NetEase Games

خلال معرض Gamescom 2026، أجرى الموقع الياباني AUTOMATON مقابلة مع ممثل عن NetEase حول ANANTA، لعبة تقمص الأدوار المجانية ذات العالم المفتوح في المدينة من تطوير Naked Rain. تصدر اللعبة عالميًا في 15 يناير 2027 على الحاسوب الشخصي (العميل الرسمي وSteam) وPS5 وiOS وAndroid. إليكم أبرز النقاط كما لخصناها وترجمناها، إلى جانب ما قاله الفريق لموقع Insider Gaming عن الدعم طويل الأمد.

أكثر من 100 ساعة إن أردت

قال الفريق إن مدة اللعب تعتمد على أسلوبك: من يرغب يمكنه قضاء أكثر من 100 ساعة في اللعبة. لم يتمكن الفريق من ذكر حجم الخريطة بأرقام حقيقية، لكنه وعد بالكثير من الأنشطة في كل مدينة. حوّلت بعض التقارير ذلك إلى “100 ساعة لكل مدينة”، لكن المقابلة لا تذكر أي رقم لكل مدينة.

لا غاتشا للشخصيات: كل الشخصيات مجانية

لا تحتوي ANANTA على غاتشا للشخصيات. تنضم الشخصيات القابلة للعب مجانًا مع تقدم القصة الرئيسية. والسبب هو العدالة: يريد الفريق أن يستمتع الجميع بالعالم المفتوح بحرية، وبيع شخصيات بعينها لن يعامل جميع اللاعبين بالتساوي. لا يُدفع المال إلا مقابل العناصر التجميلية مثل الأزياء، كما وعد الفريق بإمكانية تخصيص مظهر كل شخصية وبنيتها الجسدية. المزيد في دليل نظام الشراء.

مدينتان مترابطتان

عُرضت حتى الآن مدينتان. تستلهم Chongxiao أماكن حقيقية مثل شنغهاي وهانغتشو، بينما تستمد Nova City ملامحها من مدن شرق آسيا. لكل مدينة كيانها المستقل، لكنهما مترابطتان، ويتنقل البطل بينهما ذهابًا وإيابًا.

مدينة Chongxiao نهارًا من فوق سطح: ناطحات سحاب ومهبط مروحيات أمام نهر عريض وبرج تلفزيون
Chongxiao، المستوحاة من شنغهاي وهانغتشو.© NetEase Games

Chongxiao هي مسقط رأس البطل، حيث أصدقاء الطفولة والجيران، والعودة إليها تفتح قصصًا جديدة. يراقب الفريق أيضًا مدنًا من حول العالم بحثًا عن أفكار، لكنه لم يكشف أي المدن قد تأتي لاحقًا.

التنقل والقتال

يمكنك قيادة السيارات والدراجات النارية والشاحنات، والطيران بالمروحيات، والانزلاق ببدلة الأجنحة، لكن لا يمكنك الطيران بمفردك. يستلهم القتال أفلام الكونغ فو الصينية، مع مطاردات وأشياء من الشارع تُستخدم كأسلحة. اللعب الجماعي قيد التطوير وسيُعلن عنه لاحقًا.

دعم لسبع سنوات على الأقل

في مقابلة منفصلة خلال Gamescom مع Insider Gaming، قال مسؤولو النشر والتسويق إن الخطة الحالية هي دعم ANANTA لسبع سنوات على الأقل، مع مهام وشخصيات وخرائط جديدة بانتظام. أي أن المحتوى الجديد قد يستمر حتى عام 2034 أو بعده. إنها خطة وليست ضمانًا: كأي لعبة خدمة مستمرة، سيعتمد الأمر على أداء ANANTA بعد الإطلاق.

تصدر ANANTA في 15 يناير 2027. اطّلع على صفحة موعد الإصدار ودليل التسجيل المسبق.